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## VR, AR, MR, XR, 공간 컴퓨터: 차이점을 이해하고 미래를 경험하세요!

최근 애플 비전 프로 출시와 함께 XR 기술에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 하지만 VR, AR, MR, XR 등 복잡한 용어들이 혼란을 야기하기도 합니다. 이 글에서는 각 용어의 정의와 차이점을 명확히 설명하고, 공간 컴퓨터라는 새로운 개념을 소개합니다.

VR vs AR vs MR:



■ VR (Virtual Reality):

헤드셋을 통해 완전히 가상 세계에 몰입하는 경험을 제공합니다.

■ AR (Augmented Reality):

현실 세계에 가상의 사물이나 정보를 추가하여 보여줍니다. 대표적인 예시로는 포켓몬 고, 자동차 HUD 등이 있습니다.

■ MR (Mixed Reality):

가상 세계와 현실 세계를 혼합하여 실시간 상호작용을 가능하게 합니다. 마이크로소프트 홀로렌즈, 메타 퀘스트 프로/3 등이 MR 기기에 속합니다.

XR (Extended Reality):



VR, AR, MR을 포함하는 모든 몰입형 경험을 통칭하는 용어입니다.

공간 컴퓨터:



현실 세계와 상호작용할 수 있는 차세대 컴퓨터입니다. 기존 컴퓨터가 컴퓨터 속 세상이나 인터넷과만 상호작용했던 것과 달리, 공간 컴퓨터는 현실 세계까지 상호작용 대상을 확장합니다.

애플 비전 프로:



공간 컴퓨터의 예시이며, MR 기술을 기반으로 현실 세계와 가상 세계를 자연스럽게 연결하는 경험을 제공합니다.

참고:



■ 공간 컴퓨터라는 용어는 애플이 창조한 단어가 아니며, XR 분야에서 이미 사용되던 개념입니다.
■ 애플은 공간 컴퓨터라는 용어를 통해 기존 MR 헤드셋과 차별화를 하고 있습니다.
■ 공간 컴퓨터의 정의를 넓게 해석하면, AR 기능이 탑재된 스마트폰이나 태블릿도 공간 컴퓨터의 일종으로 볼 수 있습니다.

미래 전망:



VR, AR, MR 기술은 엔터테인먼트, 교육, 의료, 제조 등 다양한 분야에서 혁신을 가져올 것으로 기대됩니다. 공간 컴퓨터는 이러한 기술들을 통합하여 더욱 몰입감 있고 실용적인 경험을 제공할 것입니다.

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소니, 산업용 몰입형 공간 콘텐츠 제작 시스템 출시



소니는 1월 16일, 산업용 몰입형 공간 콘텐츠 제작 시스템을 출시한다고 발표했습니다. 이 시스템은 8K 해상도의 HMD와 두 개의 콘트롤러로 구성되며, 퀄컴의 최신 확장현실 전용 중앙처리장치인 스냅드래곤 XR2+ 2세대를 탑재했습니다.

HMD는 1.3형 4K OLED 디스플레이를 눈마다 하나씩 배치하여 총 8K 해상도의 화면을 구현합니다. 또한, 인체공학적 설계로 장시간 착용해도 편안하게 사용할 수 있습니다.

콘트롤러는 링 모양의 조작 버튼과 손가락 모양의 포인팅 버튼으로 구성됩니다. 조작 버튼은 가상현실 콘텐츠를 직관적으로 조작하거나 확대/축소할 때 사용하며, 포인팅 버튼은 그림을 그리거나 특정 콘텐츠를 선택할 때 사용합니다.

소니는 이 시스템을 엔터테인먼트 영역과 공업 디자인 분야에서 활용할 계획입니다. 엔터테인먼트 분야에서는 가상현실 게임이나 영화 제작에 활용할 수 있으며, 공업 디자인 분야에서는 제품 설계나 시뮬레이션에 활용할 수 있습니다.

소니는 애플의 공간 컴퓨팅 시스템인 비전 프로와 경쟁할 것으로 예상됩니다. 그러나 비전 프로는 산업용과 개인용으로 모두 출시되는 반면, 소니의 시스템은 산업용으로만 출시될 예정입니다. 따라서 가격이 비전 프로보다 비싸고 활용 영역이 제한될 것으로 예상됩니다.

### 주요 특징

■ 8K 해상도의 HMD
■ 퀄컴 스냅드래곤 XR2+ 2세대 탑재
■ 인체공학적 설계
■ 두 개의 콘트롤러
■ 엔터테인먼트 및 공업 디자인 분야 활용

### 경쟁 제품

■ 애플 비전 프로

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