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## 2024년 2월 13일 스타트업 투자 및 지원 소식

클라우드호스피탈 20억 원 규모 프리 시리즈A 투자 유치



■ 글로벌 헬스테크 기업 클라우드호스피탈은 SJ투자파트너스 하이투자파트너스로부터 20억 원 규모의 프리 시리즈A 추가 투자를 유치했습니다.
■ 월간 39% 분기별 171%의 성장률을 기록하며 빠르게 성장하고 있으며 이번 투자금은 인도 현지 영업 인력 확충 글로벌 시장 확장을 위한 제품 개발 글로벌 마케팅 인력 채용에 사용될 예정입니다.

아들러 15억 원 규모 브릿지 투자 유치



■ 경량화 3D 엔진 개발사 아들러는 한국투자액셀러레이터 에버그린투자파트너스 씨엔티테크 블리스바인벤처스 엔슬파트너스 등으로부터 15억 원 규모의 브릿지 투자를 유치했습니다.
■ 3D SNS 제작 및 타 개발사 엔진 공개를 목표로 하고 있으며 이번 투자금은 엔진 개발 글로벌 시장 진출 인력 채용에 사용될 예정입니다.

시나몬랩 시리즈A 투자 유치



■ 그린바이오 기업 시나몬랩은 블루포인트파트너스로부터 시리즈A 투자를 유치했습니다.
■ 기능성 소재 및 건강기능식품 개발 및 판매를 진행하고 있으며 이번 투자금은 원천 소재 연구 개발 기능성 소재 활용 건강기능식품 개발 글로벌 사업 확장에 사용될 예정입니다.

업루트컴퍼니 프리 시리즈A 투자 유치



■ 디지털 자산 적립식 투자 솔루션 '비트세이빙' 운영하는 업루트컴퍼니는 씨엔티테크로부터 프리 시리즈A 투자를 유치했습니다.
■ 블록체인 기술 기반 가상자산 적립식 투자 솔루션 제공하고 있으며 이번 투자금은 글로벌 사업 확장 데이터 분석 및 서비스 고도화에 사용될 예정입니다.

팀엘리시움 프리 시리즈A 투자 유치



■ 디지털 근골격계 진단 및 치료 솔루션 개발사 팀엘리시움은 스트롱벤처스 디지털헬스케어파트너스 에버그린투자파트너스 지란지교파트너스로부터 프리 시리즈A 투자를 유치했습니다.
■ 의료기관 및 비의료기관 대상 근골격계 진단 및 치료 솔루션 제공하고 있으며 이번 투자금은 의료기관 매출 확대 비의료기관 사업 확장 기술 개발에 사용될 예정입니다.

라이언로켓 브릿지 투자 유치



■ 웹툰 생성형 AI 제공하는 라이언로켓은 CJ인베스트먼트로부터 투자를 유치했습니다.
■ 웹툰 제작 속도 단축 및 비용 절감을 위한 AI 웹툰 제작 파트너 '젠버스' 제공하고 있으며 이번 투자금은 기술력 고도화 사업 확장 일본 진출에 사용될 예정입니다.

갤러리엑스 시드 투자 유치



■ 실시간 인터랙티브 콘텐츠 제작 및 온오프라인 확장형 솔루션 제공하는 갤러리엑스는 젠엑시스로부터 시드 투자를 유치했습니다.
■ 3D 콘텐츠 제작 및 글로벌 시장 진출을 목표로 하고 있으며 이번 투자금은 기술 개발 인력 채용 마케팅에 사용될 예정입니다.

버블쉐어 시드 투자 유치



■ 글로벌 로컬라이제이션 마케팅 SaaS 개발사 버블쉐어는 매쉬업벤처스로부터 시드 투자를 유치했습니다.
■ 현지 마케터 없이도 콘텐츠 제작

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## 네이버 2023년 4분기 및 연간 실적 발표

2023년 연간 매출 9조 6,706억 원, 영업이익 1조 4,888억 원 달성



네이버는 2023년 연간 매출액이 전년 대비 17.6% 증가한 9조 6,706억 원을 기록했다고 밝혔다. 연간 영업이익은 전년 대비 14.1% 증가한 1조 4,888억 원, 연간 조정 EBITDA는 전년 대비 18.4% 증가한 2조 1,338억 원이다.

4분기 매출 2조 5,370억 원, 영업이익 4,055억 원 기록



2023년 4분기 네이버는 매출액 2조 5,370억 원, 영업이익 4,055억 원, 조정 EBITDA 5,800억 원을 각각 기록했다. 4분기 연결 매출액은 주요 사업 부문의 성장에 힘입어 전년동기 대비 11.7%, 전분기 대비 3.8% 성장한 2조 5,370억 원을 기록했다. 4분기 조정 EBITDA는 특히 웹툰의 흑자 전환과 포시마크의 이익 확대로 전년동기 대비 19.2%, 전분기 대비 5.3% 증가하며 역대 최고인 5,800억 원을 기록했다. 4분기 연결 영업이익은 전년동기 대비 20.5%, 전분기 대비 6.7% 성장한 4,055억 원을 기록하며, 영업이익률이 전분기 대비 상승한 16%를 기록했다.

사업 부문별 성과



■ 서치플랫폼:

전년동기 대비 1.3%, 전분기 대비 3.3% 성장한 9,283억 원 기록

■ 커머스:

전년동기 대비 35.7%, 전분기 대비 2.0% 증가한 6,605억 원 기록

■ 핀테크:

전년동기 대비 11.3%, 전분기 대비 4.5% 증가한 3,560억 원 기록

■ 콘텐츠:

전년동기 대비 6.6%, 전분기 대비 7.2% 증가한 4,663억 원 기록

■ 클라우드:

전년동기 대비 13.3%, 전분기 대비 1.8% 성장한 1,259억 원 기록

최수연 네이버 대표의 평가



최수연 네이버 대표는 '2023년은 어려운 대내외 환경 속에서도 견조한 매출 성장률을 만들어내고 신중한 비용 집행을 통한 수익성 강화를 위해 노력했던 한 해였다'고 말했다. 또한 '올해에도 네이버는 AI와 데이터를 기반으로 검색, 커머스 등 핵심 사업의 경쟁력 강화에 역량을 집중하겠다'고 밝혔다.

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KT 멤버십 인앱 서비스, 월 이용자 26% 증가



KT가 지난해 출시한 멤버십 인앱 서비스가 월 이용자 26% 증가라는 성과를 거뒀다.

KT 멤버십 인앱 서비스는 통신 3사 최초로 앱 안의 앱으로, 음악, 웹툰, 웹소설, 커머스 등 다양한 서비스를 제공한다.

KT는 멤버십 인앱 서비스의 연령대별 소비 패턴을 분석한 결과, 게임과 정보성 콘텐츠는 10~20대, 커머스와 웹툰, 웹소설은 30~40대, 음악 서비스는 40~50대가 가장 많이 이용하는 것으로 나타났다.

구체적으로, 지니뮤직은 한 달에 35만 건 이상이 재생되고 있는데, 그 중 40~50대가 50%를 차지했다. 마들랜은 지난해 1월 구매건수가 2천 건 미만이었으나 1년만에 구매가 10배가량 늘어, 멤버십 할인 상품에 대한 고객의 폭발적 관심을 확인할 수 있었다.

KT 고객경험혁신본부 이병무 본부장은 'KT 멤버십 인앱서비스는 고객 편의성과 만족도가 높아질 뿐 아니라 그룹사와 제휴사 서비스의 가입자 및 이용 증가에 긍정적인 효과가 있어 일석이조'라고 말했다.

요약



■ KT 멤버십 인앱 서비스, 월 이용자 26% 증가
■ 10~20대는 게임과 정보성 콘텐츠, 30~40대는 커머스와 웹툰, 웹소설, 40~50대는 음악 서비스 이용률 높음
■ 지니뮤직은 40~50대, 마들랜은 30~40대 이용률 높음

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정부, 웹툰·웹소설 도서정가제 적용 제외 결정



정부는 22일 웹툰·웹소설을 도서정가제 적용 대상에서 제외하기로 결정했다. 이에 따라 웹툰·웹소설의 소장 가격이 할인될 수 있게 되면서 소비자 부담이 줄어들고, 자유로운 할인 프로모션으로 웹소설 산업이 성장하는 물꼬를 틀 수 있을 것으로 기대된다.

도서정가제는 판매 목적 간행물에 정가를 표시하고, 소비자에게 정가대로 판매하는 제도다. 다만, 정가의 15% 이내에서 가격 할인과 경제상의 이익을 자유롭게 조합해 판매할 수 있다.

전자출판물에 해당하는 웹툰·웹소설도 현재 도서정가제의 적용을 받고 있지만, 웹툰·웹소설은 새로운 형식으로 발행된 신생 콘텐츠로 산업구조 등에서 일반도서와 다른 특성을 보인다. 때문에 도서정가제의 획일적 적용보다는 웹툰·웹소설을 위한 별도 적용방안이 필요하다는 비판이 제기됐다.

정부는 이날 토론회에 참석한 웹툰 독자와 창작자의 의견을 반영해 웹툰·웹소설을 도서정가제 적용 대상에서 제외하기로 했다. 다만, 출판계 등의 우려를 감안해 창작자 등 피해가 없도록 공정한 보완책을 마련하겠다고 밝혔다.

한편, 정부는 영세서점의 활성화와 소비자들의 혜택을 늘리기 위한 할인율 유연화 방안도 추진할 계획이다.

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