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## LG전자 뉴욕 구겐하임 미술관에서 AI 아티스트 스테파니 딘킨스 전시 개최

LG전자는 최근 미국 뉴욕 구겐하임 미술관에서 AI 아티스트 스테파니 딘킨스의 신작 전시를 개최했습니다.

이 전시는 인공지능(AI) 기술과 인간의 소통과 공감을 테마로 하며 LG전자의 최첨단 올레드 디스플레이 기술과 딘킨스의 예술적 감각이 만나 탄생한 특별한 경험을 선사했습니다.

전시에서는 97형 올레드 에보를 비롯한 다양한 올레드 디스플레이 총 7대가 활용되었습니다.

관람객들은 '우리가 기계에 들려주는 이야기'라는 주제로 자신의 생각을 마이크에 전달하면 AI가 올레드 TV 화면을 통해 대답하는 색다른 경험을 즐길 수 있었습니다. 또한 AI가 직접 그린 예술 작품도 올레드 화질로 생생하게 선보였습니다.

LG전자는 이번 전시를 통해 AI 기술이 단순히 도구를 넘어 인간과 소통하고 공감하는 존재로 진화하고 있다는 메시지를 전달했습니다.

또한 올레드 디스플레이 기술이 예술 분야에도 새로운 가능성을 열어준다는 것을 보여주었습니다.

LG전자는 앞으로도 AI 기술과 올레드 디스플레이 기술을 접목하여 더욱 차별화된 고객 경험을 제공하고 예술 분야의 발전에도 기여할 계획입니다.






참고:



■ LG전자는 AI 기술을 '공감지능(Affectionate Intelligence)'으로 재정의하고 있습니다.
■ LG 올레드 에보는 올레드 전용 AI 화질/음질 엔진인 '알파11 프로세서'를 기반으로 AI 성능을 한층 강화했습니다.

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## LG 올레드 에보 AI 아티스트 스테파니 딘킨스와 함께 뉴욕 구겐하임 미술관에서 혁신적인 전시 선보여

AI 기술 기반 새로운 경험과 변화에 대한 관심이 고조되는 가운데 LG전자는 97형 올레드 에보를 비롯한 올레드 디스플레이 7대를 활용해 세계적인 AI 아티스트 스테파니 딘킨스의 신작 3점을 공개했습니다.



딘킨스는 AI AR/VR 등 최신 디지털 기술을 활용한 작품으로 유명하며 LG 구겐하임 어워드 첫 번째 수상자이자 타임지 선정 'AI 분야 가장 영향력 있는 100인'에도 선정된 바 있습니다.



LG 올레드 에보는 생성형 AI 기술 기반으로 관람객과 소통하는 창으로 활용되었습니다. 관람객은 '우리가 기계에 들려주는 이야기'라는 주제로 자신의 생각을 마이크를 통해 전달하면 AI가 올레드 TV 화면을 통해 대답하는 색다른 경험을 즐겼습니다.



또한 전시장 한편에서는 AI가 그린 예술 작품도 올레드 화질로 생생하게 선보였습니다.



LG전자는 AI가 사용자를 더 배려하고 공감해 차별화된 고객경험을 제공한다는 의미에서 '공감지능(Affectionate Intelligence)'으로 재정의하고 있습니다.



올해 LG 올레드 에보는 올레드 전용 AI 화질/음질 엔진인 '알파11 프로세서'를 기반으로 영상 제작자의 의도를 고려해 색을 보정하는 등 AI 성능을 한층 강화했습니다.



LG전자는 LCD와 차별화되는 자발광(自發光 Self-Lit) 올레드의 강점을 부각하며 '예술에 영감을 주고 아티스트가 선호하는 올레드 TV'라는 브랜드 리더십을 지속 강화하고 있습니다.



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크리모, 스마트 토이로 창의력과 치료를 돕다



한국과학기술연구원(KIST) 출신의 이석 대표가 설립한 크리모는 스마트 토이로 아이들의 창의력과 치료를 돕는 스타트업이다.

크리모의 대표 제품은 영유아의 창의력과 논리력을 높이는 STEAM 교구인 ADDI와 코딩 교육용 스마트 블록 기반 피지컬 학습 교구인 인터코디이다. ADDI는 레고 블록처럼 쌓거나 조립해 모양을 만들 수 있으며, 인터코디는 온습도나 조도 검출 블록, 마이크와 IR 수신 블록, 사이니지 블록과 가변저항 블록 등 다양한 기능을 지원한다.

크리모는 이 제품을 통해 아이들이 스스로 생각하고 문제를 해결하는 능력을 키우도록 돕고 있다. 또한, 2022년과 2023년 CES에서 에듀테크 부문과 디지털 헬스케어 부문에서 각각 혁신상을 수상하며 기술력을 인정받았다.

크리모는 최근 자폐 스펙트럼 장애(ASD) 완화를 위한 혼합형 디지털 치료제를 개발하고 있다. 이 치료제는 크리모의 스마트 토이와 임상 연구를 통해 검증된 인지행동 치료를 결합한 것이다. 2025년 6월 식약처 품목 허가를 목표로 개발이 진행 중이다.

이석 대표는 '스마트 토이를 통해 아이들이 창의력을 개발하고, 이를 바탕으로 사회의 문제를 해결하는 인재로 성장하길 바란다'며 '또한, 디지털 치료제를 통해 ASD 아동의 삶의 질을 높이는 데 기여하고 싶다'고 말했다.

크리모는 스마트 토이의 가격 경쟁력을 확보하고 소프트웨어 기술력을 강화해 해외 시장 진출을 준비하고 있다. 또한, 시각장애인을 위한 점자 블록 개발을 통해 소외된 계층을 위한 스마트 토이 개발에도 힘쓰고 있다.

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크리모, 스마트 토이로 창의력과 치료의 미래를 열다



한국과학기술연구원(KIST) 출신 연구원들이 모여 설립한 스타트업 크리모는 스마트 토이를 통해 아이들의 창의력과 치료의 미래를 열어가고 있다.

크리모의 스마트 토이는 크게 두 가지로 나뉜다. 하나는 영유아의 창의력과 논리력을 높이는 'STEAM 교구'이고, 다른 하나는 자폐 아동의 사회성 향상을 돕는 '디지털 치료제'다.

STEAM 교구는 레고 블록처럼 쌓거나 조립해 모양을 만드는데, 블록에 다양한 센서와 모터가 내장되어 있어 아이들이 상상력을 발휘하며 다양한 활동을 할 수 있다.

디지털 치료제는 자폐 아동이 타인과 소통하고 사회에 적응하도록 돕는 소프트웨어와 하드웨어를 결합한 제품이다. 아이들은 게임을 하면서 자연스럽게 사회성, 언어 능력, 감정 조절 능력 등을 향상시킬 수 있다.

크리모는 이러한 스마트 토이로 CES 에듀테크 부문과 디지털 헬스케어 부문에서 각각 혁신상을 수상하는 등 세계적인 주목을 받고 있다.

크리모의 이석 대표는 '아이들에게 세상에 없는 장난감을 전파하고, 사회의 혁신에 기여하고 싶다'는 창업 목표를 가지고 있다. 크리모는 앞으로도 스마트 토이를 통해 아이들의 창의력과 치료의 미래를 열어가겠다는 계획이다.

크리모의 스마트 토이, 앞으로의 전망



크리모의 스마트 토이는 아직 초기 단계에 있지만, 그 잠재력은 매우 크다.

먼저, 스마트 토이는 아이들의 창의력과 문제 해결 능력을 키우는 데 효과적이다. 아이들은 스마트 토이를 통해 직접 시도하고 실패하면서, 스스로 문제를 해결하는 방법을 배울 수 있다.

또한, 스마트 토이는 디지털 치료제로 활용될 가능성도 높다. 크리모의 디지털 치료제는 자폐 아동뿐만 아니라 ADHD, 주의력 결핍, 틱 장애 등 다양한 질환을 가진 아이들의 치료에 활용될 수 있다.

이처럼 크리모의 스마트 토이는 교육과 치료 분야에서 새로운 패러다임을 제시할 것으로 기대된다.

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